Древний МИР НА перепутье СВЕТА И

Исследуй все тайны огромной вселенной —
покори стихии Льда и Пламени!

Бесплатная клиентская онлайн-игра для PC
от компании Beijing Perfect World.

сражайся засвоих

  • люди

    Любознательные и разносторонние, представители этой расы могут выбрать практически любую профессию и стать отважными воинами, коварными убийцами, могущественными магами или мудрыми жрецами. Изначально люди жили на материке Шинтола, но после того, как его поглотила тьма, приплыли на Осту вместе с другими расами. Особенно они сблизились с гномами.

    расовые особенности

    • Благословение людей Лишь храбрые исследователи мира Эйры, люди, могут быть наделены дополнительными пятью очками ко всем уровням мастерства. Также благословение увеличивает максимальный уровень здоровья на 1% на протяжении 30 минут.
    • Молитва Вознося молитвы богам, люди становятся крепче духом. Молитва мгновенно восстанавливает 25% маны, а также снимает негативные эффекты с персонажа и дает иммунитет к оглушению, привязке, сну, молчанию и обезоруживающим эффектам на четыре секунды.
  • Франгоры

    В битве франгоры сражаются в первых рядах, надежно прикрывая союзников своей широкой спиной и принимая на себя основной удар. Кроме уникальных боевых способностей, эти каменные гиганты превосходно владеют кузнечным ремеслом. Именно они куют самое смертоносное оружие.

    расовые особенности

    • Благословение франгоров Если твой дух – каменная скала, то ты смело можешь ринуться в бой. Умение позволяет повысить защиту на персонажа на 1% и уменьшить получаемый урон на 1% в течение 30 минут.
    • Гнев земли Разъяренный франгор может обрушить всю мощь земли на своего врага. Не подходите к яростному защитнику ближе, чем на 18 метров, иначе рискуете потерять 1000 очков здоровья, а также быть оглушенным на пять секунд.
  • Эльфы

    Хотя эльфы — самая прекрасная и изысканная раса, в них нет напыщенности и претенциозности. Эльфы любят природу настолько, что готовы защищать ее с оружием в руках, а непоколебимая вера в богов дает им силу.

    расовые особенности

    • Благословение эльфов Ловкие эльфы наделены необычным даром предвидения. Именно он помогает им увеличивать сопротивление и ловкость на пять очков, а также повышать уровень магии на 1% в течение 30 минут.
    • Естественное поглощение Прекрасные эльфы могут зачаровать и обезоружить своих недругов. Эльфы обездвиживают врага на пять секунд и отнимают у него в течение шести секунд по 5% от максимального значения уровня маны.
  • гномы

    Гномы недолюбливают магию и не понимают ее, но благодаря своей мудрости и золотым рукам они достигли совершенства в создании различных механизмов и огнестрельного оружия. Это дает им преимущество в битве. Хотя на них часто смотрят свысока, одолеть гнома нелегко.

    расовые особенности

    • Благословение гномов Мало кому удастся навредить гному, если того благословили боги. Умение приносит дополнительно пять очков к уклону и увеличивает уклон от критического удара на 1% на 30 минут.
    • Спешка Еще один приемчик в загашнике у хитрецов-гномов. Спешка увеличивает скорость персонажа на 60% в течение 12 секунд и снимает задерживание, сон, замедление и оглушающие эффекты.
  • Ликаны

    Не стоит путать их с оборотнями-прислужниками Легиона Штормов — в жилах ликанов течет кровь крылатой богини волков, что делает их неуязвимыми для коварного и жестокого Джейкоба.

    расовые особенности

    • Благословение ликанов Увеличивает шанс нанесения критического урона, а также шанс максимального эффекта от лечения на 1%; увеличивает скорость передвижения пешком и верхом на 3%.
    • Ночной туман Снимает все эффекты контроля, мгновенно увеличивает скорость передвижения на 100% на 2 сек.
    • Превращение Ликан изменяет свой облик. Персонаж избавляется от замедляющих эффектов, скорость чтения заклинаний увеличивается на 15%; время действия — 15 сек. В измененном облике применение классовых навыков продлевает время действия эффекта превращения.
  • весперианы

    В качестве источника жизни вампиры способны использовать любое живое создание. Они неуловимы, потому что могут принимать образ летучей мыши, что многих сбивает с толку в разгар боя. Вампиры могут проникать в сознание противников и погружать их разум во тьму. Они немногословны, скрытны и коварны; далеко не каждому дано прочесть их замыслы.

    расовые особенности

    • Благословение веспериан Дети ночи — истинные повелители тьмы и огня. Благословление повышает перечисленные виды мастерства на 15 очков, а также увеличивает максимальный уровень здоровья на 1% в течение 30 минут.
    • Поцелуй вампира Коварные весперианы могут позволить себе играть в прятки с самой смертью. Поцелуй вампира отнимает у онемевшего врага 15% от максимального значения здоровья и отдает силы весперианину.
Жрец

классовые особенности

Воскрешение

  • Воскрешает цель с 10% ОЗ и ОМ. Используется только вне боя.

Тайное проклятье

  • Атака стихии: Вода.
  • Атака одиночной цели.
  • Наносит 100% атаки + бонус, с шансом 25% вытягивает из врага немного манны.

Врачевание

  • Одиночная цель.
  • Единовременно восстанавливает цели здоровье. Имеет шанс 2% восстановить двойной объём здоровья.

Провидение

  • Массовое благословение. Не требует цели.
  • Восстанавливает участникам группы в определённом радиусе количество здоровья, зависящее от максимального ОЗ жреца. На этот навык не действуют эффекты контроля.

Жрецы играют незаменимую роль в любой битве. Они призывают священные силы, лечат и воскрешают других, спасая жизни в критическую минуту. Благодаря нерушимой вере они способны исцелять увечья и снимать проклятия, вновь и вновь поддерживая воинов, которые без жреца уже давно пали бы бездыханными.

  • Воскрешение

    Дарованное богами умение воскрешать героев, павших на поле битвы, и наполнять их тела и души необходимой силой для продолжения пути и завершения сражения.

  • Тайное проклятье

    Особое умение жрецов проникать в мысли противника и оборачивать их душевные терзания против самих себя, тем самым лишая их божественного благословления и части магических сил.

  • Врачевание

    Снискавший благословение богов жрец способен мгновенно восстановить часть жизненной энергии союзника и заставить его раны со временем затянуться.

  • Провидение

    Жрец, чьи душа и сердце полны жизненной энергией, становится светочем веры и исцеляет союзников, призывая на помощь силы природы и вознося молитвы богам.

Воин

классовые особенности

Наступление

  • Быстрый рывок к цели.
  • Противник парализуется на 2 секунды, если расстояние рывка не больше 18 метров, и на 3 секунды, если больше 18 метров.

Мгновенный удар

  • Дважды атакует цель. Каждый удар наносит 100% базовой атаки + дополнительный урон.
  • Второй удар имеет 20% шанс снизить скорость передвижения цели на 50% на срок до 5 секунд.

Клинок ответного удара

  • Во время действия заклинания каждая атака противника будет причинять ему урон в размере 100% собственной базовой атаки. Этот урон не зависит от защиты или устойчивости противника к стихийным повреждениям.

Шквал ударов

  • Физическая атака по одиночной цели.
  • Дважды атакует цель, нанося 90% базовой атаки + дополнительный урон.
  • Есть шанс повесить кровотечение на 10 секунд. Кровотечение может быть суммировано до 3 раз.

В битве воины сражаются в первых рядах. Они ведут за собой войска, вселяя отвагу в сердца соратников и поддерживая боевой дух. Их исключительное мастерство владения мечом и беспримерная храбрость — ценные качества, без которых не обойдется ни один отряд. А решительность воинов и их знание тактики способны переломить ход любого сражения.

Выбрав стезю воина в мире Dark Age вы будете универсалом, которому доступны не просто три ветки развития, а три способа ведения боя. Ну и, соответственно, вы будете всегда востребованы в любой команде.

  • Наступление

    Умение, позволяющее воину практически мгновенно сократить дистанцию и нанести противнику страшный удар, способный ненадолго ошеломить и вывести врага из строя.

  • Мгновенный удар

    Особый прием воина, заключающийся в двухфазовой атаке, после которой недруг не способен быстро реагировать на последующие удары.

  • Клинок ответного удара

    Незаменимая способность воина отражать прямой натиск врага и делать недруга не способным противостоять ответным ударам.

  • Шквал ударов

    Искусный удар воина, который позволяет наносить врагу мощные удары. Раны долго не заживают и кровоточат, лишая противника сил.

Маг

классовые особенности

Громовой удар

  • Массовая атака в радиусе 3 метров вокруг цели.
  • Наносит 75% базовой атаки + дополнительный урон по 7 целям максимум. Имеет шанс отбросить, парализовать и уменьшить уклонение цели.

Колдовство

  • Групповое благословение.
  • Увеличивает максимальное количество маны членов группы. Продолжительность: 30 минут

Трансформация

  • Накладывает проклятие, которое запрещает использование навыков, снижает скорость цели, но значительно повышает скорость восстановления здоровья. При любой атаке цели проклятие снимается.

Глыба льда

  • Увеличивает собственную защиту и абсорбирует все повреждения и негативные эффекты. Маг не может двигаться, атаковать или использовать заклинания. Продолжительность: 10 сек или снимается повторным использованием навыка.

Маг обладает сверхъестественной способностью управлять стихиями, которые пронизывают ткань мира. Силой воли он преобразует стихийные явления в мощные удары и заклинания. Из поколения в поколение маги передают тайные знаки и заклинания. И на того, кто посмеет выступить против мага, падет гнев Воды, Огня, Воздуха.

  • Громовой удар

    Молниеносная атака мага, поражающая нескольких противников сразу. После получения дозы грома и молний, недруги валятся на землю, замирают парализованные и теряют способность уклоняться от атак.

  • Колдовство

    В совершенстве изучив тайны магического искусства, волшебник способен черпать энергию прямо из воздуха и передавать ее соратникам, тем самым увеличивая запасы их маны.

  • Трансформация

    Это уникальное умение мага — пример высшего волшебства. Оно позволяет загипнотизировать любое живое существо и перевоплотить его в иную форму, попутно лишив цель возможности использовать умения и заклинания.

  • Глыба льда

    Способность мага воздвигать вокруг себя ледяную цитадель, в которой, пусть и лишенный возможности двигаться и творить заклятья, он может укрыться от любых атак противников.

ЖНЕЦ

классовые особенности

Хватка ветра

  • Подтягивает цель к персонажу и вызывает у неё головокружение на 1 секунду.

Лезвие ассасина

  • Массовая атака, состоящая из трёх этапов. Атакует цель в радиусе 12 м. Каждая атака наносит 100% базового урона и дополнительно 1507. Если запас ОЗ цели выше 40% (60%), каждая атака наносит урон кровотечением в размере 25% (50%) от максимальной силы атаки жнеца.

Взрыв крови

  • Личное благословение на 15 секунд увеличивает максимальное количество ОЗ персонажа на 100%; при атаке восстанавливается 2% ОЗ.

Воля чемпиона

  • Массовое благословение повышает крит. защиту союзников на 10% в радиусе 18 м; продолжительность — 300 секунд.

Жнец — универсальный класс ближнего боя, который может наносить урон как одиночным, так и массовым целям, или же вовсе быть «танкующим» в отряде. Данный класс доступен для двух рас: веспериан и ликанов.

Только Жнецы используют косу как своё основное оружие, а также могут притягивать к себе противников. Не стоит оставлять без защиты слабых целительниц!

Количество наносимого жнецом урона зависит от показателей здоровья. Отследить здоровье собственного персонажа и противника для получения бонусов можно с помощью уникальной панельки в виде крылатого демона!

  • Хватка ветра

    Специальный приём, позволяющий притянуть к себе ничего не подозревающую жертву и дезориентировать её, вызвав головокружение.

  • Лезвие ассасина

    Ассасины необычайно искусны в области владения холодным оружием и нанесения кровоточащих ран. Жнецы, достигшие мастерства, наносят увеличенный урон своими атаками.

  • Взрыв крови

    От гнева кровь Жнеца закипает, и он рвётся в бой, будто у него не одна, а две жизни!

  • Воля чемпиона

    Ведомые волей Жнеца, его соратники идут вперёд, невзирая на любые опасности!

Убийца

классовые особенности

Погоня

  • Снижает скорость передвижения цели на 40%.
  • Увеличивает собственную скорость передвижения на 40%.
  • Если персонаж находится в состоянии скрытности, скорость цели уменьшается на 50%, время перезарядки снижается вдвое.

Бросок

  • Атака единичной цели на расстоянии (диапазон 18 м).
  • Наносит 25% атаки + дополнительный урон + бонус от очков боли.
  • Прерывает чтение заклинаний целью, вероятность сбросить цель с маунта.

Защита теней

  • Увеличивает уклонение и вводит в состояние скрытности. Рассеивает все негативные эффекты, препятствующие вхождению в состояние скрытности.
  • Данное состояние не может быть снято, если персонажа атакуют.

Ночное убийство

  • Ближняя атака по единичной цели
  • Двойной удар.
  • Наносит 100% атаки + дополнительный урон.

«Нет человека – нет проблемы» — девиз класса убийц в Dark Age. Они не любители таскать на себе груды бряцающего железа и громко бухающие тяжеленные ружья. Эти прирожденные душегубы способны незаметно проникнуть в ряды врага и устроить там танец с саблями, а вернее с кинжалами. Они с хирургической точностью наносят удары в самые уязвимые точки, не желая размениваться на затяжные бои. И хотя даже самому опытному убийце трудно в одиночку выдержать открытый бой с превосходящими силами противника, именно он зачастую наносит решающий удар. Убийца мгновенно подмечает слабости врага и использует их в своих целях.

  • Погоня

    Умение убийцы, позволяющее мгновенно настигать жертву, находящуюся в поле видимости, и наносить удар первым, деморализуя противника и снижая его скорость.

  • Бросок

    Острые кинжалы убийцы метко поражают врага и не дают завершить произнесение заклинаний, а также могут выбить противника из седла.

  • Защита теней

    Тренированный убийца способен становиться невидимым, атаковать врага из-под покрова теней или скрываться во время боя и дезориентировать даже самого опытного соперника.

  • Ночное убийство

    Особый прием, позволяющий провести две стремительные и мощные атаки, наносящие большой урон. Если после этого удара жертва чудом уцелеет, то ее скорость и атака будут значительно снижены.

Защитник

классовые особенности

Разлом земли

  • Уменьшает время перезарядки навыка "Разлом земли" на 1/2/3 сек. и увиличивает меткость навыка "Разлом земли" на 20/40/60 ед.

Аура защитника

  • Увеличивает защиту персонажа и всех союзников в радиусе 16 метров на 1/3 от разницы значений защиты союзников и защитника, но не более, чем в два раза.

Надёжный рубеж

  • Длится 8 сек., все атакующие защитника в этом состоянии получают урон, равный 200%/400% очков защиты защитника, так есть 50% вероятность, что атакующий будет оглушён на 2 сек.

Удар света

  • Наносит 100% базового урона + 1802/2746/3626 ед.
  • Уменьшает все виды сопротивления у цели на 30/45/60 ед. длительность 9/10/11- сек.
  • Эффект от навыка складывается до 3 раз.

Защитник является обладателем самого большого количества жизни и уровня защиты, поэтому его основная цель — принимать удар на себя, первым вступать в схватку с противником и не позволять мобам атаковать других членов группы. Защитники — неотъемлемая часть любого войска. С ними каждый отряд обретает железную мощь и каменное спокойствие. Ведь пока не пал защитник, врагу не одержать победу.

  • Разлом земли

    Мощный удар, наносящий урон сразу нескольким противникам. Получив такого пинка от защитника, враги на своей шкуре почувствуют, что значит «провалиться сквозь землю».

  • Аура защитника

    Древняя магия франгоров, делающая прочнее не только броню самого героя, но и защищающая всех его соратников.

  • Надёжный рубеж

    В легендах мира Эйры можно найти следующую запись: «Напав на храброго защитника, каждый рискует пасть от собственного удара, отраженного его броней».

  • Удар света

    Мощнейший удар, способный не только нанести ощутимый урон, но и значительно снизить защиту противника, оставяляя его беспомощным под градом ударов и заклинаний.

вампир

классовые особенности

Вампиризм

  • Собственное благословение.
  • Принудительный вход в состояние вампиризма.

Сделка с тьмой

  • Отнимает 1% макс. ОЗ заклинателя. Восстанавливает оз цели.
  • Имеет шанс исцелить в двойном объеме.
  • Имеет шанс активировать форму вампира.

Рывок нетопыря

  • Собственное благословение.
  • Трансформация заклинателя в летучую мышь на 2 секунды, мгновенное перемещение без увеличения текущей скорости. Снимает эффекты привязки и повышает уклонение на 5 секунд.

Кровоток

  • Благословляет себя или союзника воодушевлением, восстанавливая некоторое количество жизни, каждый раз, когда благословленная цель атакует врага. Длится 8 секунд или пока не исцелит 4 раза.

В качестве источника жизни вампиры способны использовать любое живое создание. Они неуловимы, потому что могут принимать образ летучей мыши, что многих сбивает с толку в разгар боя. Вампиры могут проникать в сознание противников и погружать их разум во тьму. Они немногословны, скрытны и коварны; далеко не каждому дано прочесть их замыслы.

  • Вампиризм

    Принимая свое истинное обличье, вампир способен закрутить в смертоносном вихре любого и отпустить жертву, оставив ее без единой капли жизненной силы.

  • Сделка с тьмой

    Навык, позволяющий вампирам жертвовать свою кровь для восстановления своей жизненной энергии или лечения соратников.

  • Рывок нетопыря

    Умение вампиров, которое дает им возможность обращаться в летучих мышей. Перевоплотившись, вампир способен ускользнуть от врага и рассеять все смертоносные чары.

  • Кровоток

    Особая магия крови, позволяющая вампиру на время наделить соратника умением регенерировать жизненную силу.

Стрелок

классовые особенности

Жгучий выстрел

  • Наносит 100% урона базовой атаки + дополнительный урон.
  • Отбрасывает монстра с уровнем здоровья 40% и выше на расстояние 4 метра.
  • Цель с "Охотничьей меткой" с вероятностью 50% оглушается на 2 секунды.

Охотничья метка

  • Помечает цель знаком добычи на 31 секунду.
  • В течение этого времени уклонение цели уменьшается на 44 единицы, а сопротивление всем стихиям на 28 единиц.
  • Цель не может войти в состояние скрытности.

Меткий выстрел

  • Вызывает у цели кровотечение, что ведет к потере здоровья каждую секунду в течении 10 секунд.
  • Суммируется до 3х раз.
  • Существует 25% вероятность отбросить цель на 4 метра.

Сквозная рана

  • Наносит 100% базового урона + дополнительный урон на цели, находящиеся в пределах 18.0 метров по линии выстрела.

Оружие гномов не только подходит для стрельбы на большом расстоянии, но и обладает поистине разрушительной силой. Им ни к чему подбираться к жертве как можно ближе, чтобы нанести смертельный удар. Нашпиговать врага свинцом, пока он не приблизился вплотную, — вот в чем хорош стрелок. А если неприятель сумеет выжить после первого выстрела, он вскоре истечет кровью. Такие навыки особенно хороши в группе, когда стрелок может спрятаться за спину защитника или воина. Однако и в одиночку гном с ружьем наперевес — опасный противник.

  • Жгучий выстрел

    Особый выстрел, способный не только ошеломить врага, но и отбросить его на некоторое расстояние назад. При этом у гнома появляется время для чего-нибудь важного, например, расчесывания бороды.

  • Охотничья метка

    Специальное проклятье стрелка, снижающее защиту ловких и выносливых противников, а также не дающее скрыться в невидимости и лишить гнома удовольствия напичкать врага картечью.

  • Меткий выстрел

    Если стрелку дать возможность хорошенько прицелиться, то будьте уверены — жертва будет долго и мучительно истекать кровью.

  • Сквозная рана

    Не просто выстрел, а подарочный набор патронов для тех, кто думает, что стрелка можно взять, просто задавив числом.

Бард

классовые особенности

Чарующие звуки

  • На вражеские цели в радиусе 20 метров накладывается статус усыпления.
  • Сон будет снят при атаке этой цели.

Пауза

  • После использования этого навыка ноты не генерируются в течение 10 секунд.
  • Мгновенно перезаряжает все стихийные умения и на 1 секунду уменьшает задержку стихийных атакующих навыков.

Мелодия воскрешения

  • Воскрешает павшего сопартийца в бою с 15% жизни и 15% маны.

Какофония

  • Наносит цели 100% базового урона + дополнительный урон стихиями ветра, воды, света, зависящий от уровня навыка.
  • Стихия выбираеться случайно.

Барды не отличаются могучим телосложением и не носят тяжелую броню. Они не смогут встать в первых рядах и принять на себя главный удар. Однако чарующие звуки бардовской арфы, словно пение сирены, способны мистическим образом влиять на всех, кто окажется рядом, будь то враги или друзья. В присутствии барда обычные воины становятся героями, способными на великие подвиги!

  • Чарующие звуки

    Неповторимое умение барда извлекать из своей волшебной арфы звуки, пленяющие противников и погружающие их в глубокий сон.

  • Пауза

    В ответственный момент сражения бард может на время забыть о музыке и стать опасным бойцом, способным быстро атаковать и наносить существенный стихийный урон.

  • Мелодия воскрешения

    Музыкальный гений барда настолько велик, что чарующие звуки его арфы способны вернуть погибших соратников обратно в мир живых и придать им сил для продолжения боя.

  • Какофония

    В руках барда арфа способна воспроизводить не только чарующие аккорды, но и сумасшедшую какофонию звуков, наносящих противнику ощутимый урон.

наслаждайся полетами

Тень кошмара

Проклятого пегаса, этого крылатого коня из Мира Теней, нелегко найти в мире Эйры, поскольку он имеет обыкновение блуждать между мирами в поисках жертвы. Но если тебе удастся его приручить — будь уверен, более верного спутника тебе не найти!

КОГТИСТЫЙ ГРИФОН

Крылатое противоречивое существо с туловищем льва и головой орла. Благодаря острым когтям и доброму нраву может выступать и как защитник, покровитель нежных эльфиек, и как злобный, ничем не сдерживаемый зверь.

смотри на мир с другой стороны

черный рассвет

Если ты выбрал класс вампира, то огромная летучая мышь для тебя — это абсолютный мастхэв! Враги, встретившие порождение Ночи на своем пути, больше не увидят рассвета — потому что буквально умрут от страха!

ЗОЛОТОЙ ОГОНЬ

Для героев, которые любят «погорячее», подойдет алый огнедышащий дракон, отлично приспособленный к полетам и задушевным разговорам о сокровищах.

исследуймирэйры

  • Бастион заката

    Весперианы начинают свой путь из темного ритуального зала со зловещими статуями воронов и выходами, напоминающими оскаленные звериные пасти. Сам ритуальный зал находится под Бастионом заката, а рядом с ним расположился Пылающий городок, в котором разгуливают наемники.

  • Островов свободы

    На северо-востоке от Осты лежат Острова Свободы: Остров китобоев, Остров мастеров и Остров рифов. Это идеальное место как для торговцев, так и для контрабандистов.

  • Сплетение миров

    Ликаны появляются в Сплетении миров - особом месте, где живут дриады и находятся Древние врата, ведущие к Древу Эйры, где все вокруг пропитано магической энергией.

  • Чаща сна

    Болотистая территория с древнейшими пирамидами в стиле Майя, в основном населена орками.

  • Пески забвения

    Вечные песчаные бури затрудняют передвижение по этой территории, полной зыбучих песков, древних пирамид, фараонов и мумий.

  • Сапфировый остров

    Межсерверная локация, где игроки со всех серверов могут помериться силами и поучаствовать в завораживающих поединках на Арене или Ледяной долины.

  • Деревня Жарница

    Начальная локация гномов, которые известны своими развитыми техлогиями. Они превратили её в настоящий цех, в котором непрекращая бурлит жизнь.

  • Великодол

    Самая благоприятная для жизни территория Осты. Именно на ней находится один из самых развитых и населённых городов - Вольная Гавань.

  • Хоссингер

    Второй по развитости город мира Эйры. Разделён на два квартала – нижний и верхний. В верхнем квартале расположилась элита мира Эйры, считая самого короля Остина. В нижнем же квартале ютятся бедняки, разбойники и попрошайки.

  • Листвилль

    Деревня Эльфов в Святилище на материке Синтар. Живописное место с потрясающей природой.

1 /

вступай в гильдии и участвуй

в территорриальных

войнах

Каждую неделю лучшие кланы сражаются за влияние в мире Эйры на Войне гильдий. Создай свою гильдию или присоединись к существующей. Раздели победу с друзьями и получи награду!

Масштабные битвы
от 60 до 200 человек!
Сотни достойных противников
и будущих друзей!

победи всех монстров

Аркасон

Финальный босс одного из вариантов Охотничьих угодий Фишера!

Босс похода

Информация

Апофис

Дополнительный босс в Каньоне фараонов!

Босс похода

Информация

Скелет Тираннозавра

Четвёртый босс в Окрестностях склепа. Этот босс - серьезный противник, который может стать серьезным препятствием для слабой или неопытной группы игроков.

Босс похода

Информация

Цербер

Босс 10й комнаты соло-подземелья Дорога в Ад!

Индивидуальный босс

Информация

Дьяволесса

Один из боссов в Древней гробнице. Стоит вам только тронуть эту прекрасную даму - она непременно позовёт двух своих подружек: Эллас и Самиан.

Босс похода

Информация

Кровавый лорд

Призывной босс в Алых сумерках, который охраняет несметные богатства!

Босс похода

Информация

Огненный демон Хеймос

Финальный босс Десницы штормов, готовый отправить всю группу путешественников и сжечь их ядовитым пламенем!

Босс похода

Информация

керрг

Одолей вместе с друзьями огнедышащего летающего дракона с помощью специальных баллист!

рейдовый босс

Информация

Круэлл

Финальный босс Подземной тюрьмы! Зазевавшихся героев он может убить одним ударом!

Босс похода

Информация

Айвения

Один из обитателей Башни драконов! Собери рейд из 18 человек и победи красного дракона Айвению с помощью катапульт!

рейдовый босс

Информация

Мать оборотней

Один из боссов Шахты Темных Гномов. Может превратить случайного героя в огромный гриб с уникальными способностями. Попробуй его одолеть с помощью робота!

Босс похода

Информация

Жакки

Будь осторожнее под градом и берегись огромных ледяных сосулек!

рейдовый босс

множество миров — одно поле боя  

Надоела постоянная война с монстрами? Хочется попробовать себя в сражении с другими игроками? Пришла пора нагибать!

Сражения в боях 3х3, 6х6 и 12х12 – то, что тебе нужно. За смерть на Арене вы не теряете ни собственный опыт, ни собственные вещи, только славу и уважение.

ледяная долина доступно игрокам 40 уровня*

пристанище мудрецов доступно игрокам 60 уровня*

межсерверная арена доступно игрокам 45 уровня*

Клиентская онлайн-игра для PC от компании Perfect World

Расскажи друзьям